本届欧国联踢到淘汰赛,主裁判跑向场边监视器的次数明显多了起来。小组赛阶段,很多场次九十分钟下来一次回看都没有;进入八强之后,越位划线、禁区手球、点球撤销几乎每场都会出现一回。同一类动作,小组赛被放过,淘汰赛却要改判,这种前后不一样的处理,让赛后发布会上的问题变得集中起来,球队想问的其实只有一句:为什么十月份不吹,三月份却吹了。

欧国联VAR介入尺度在赛事历史中如何演变

一、回看从少到多的三个阶段

二〇一八年首届欧国联,VAR只在部分小组赛出场,能管的事情也很少,只有进球、点球、红牌和罚错人四种。那一届回看次数低得可怜,多数还是边裁举旗后由视频裁判划一条越位线,主裁本人基本不用离开中圈。场上节奏因此很少被打断,球员也更习惯先等哨响再庆祝。

二〇二一年那一届把回看范围扩到全部淘汰赛,禁区里的身体接触开始被反复调出来看。一次回看往往要耗掉两分钟,主裁站在场边盯着屏幕,两队球员散在中圈附近等结果。这个阶段最明显的变化不是改判本身,而是主裁开始主动申请去看,而不是等着视频裁判在耳机里提醒。

本届又往前走了一步。半决赛之前,已经出现同一场比赛上下半场各一次改判,其中一回是把原本判给进攻方的点球直接撤掉。改判方向从单向纠错变成双向推翻,视频裁判不再只盯着漏判,也会主动提示主裁重新考虑已经吹出的哨,球员的情绪因此更难压住。

二、禁区里手臂往哪放

手球最麻烦的地方在于,同一名后卫可能在同一场里做出两种完全相反的动作。起跳争顶时把手臂收在胸前,球打在小臂上,主裁第一时间示意继续,回看之后改成点球。球员做的是最保守的选择,结果依然躲不过去,防守方因此陷入不知道手该放哪里的处境。

背手起跳同样会出问题。本届有一场小组赛,防守球员争顶时双手背在身后,球打在手肘外侧,赏金女王平台主裁没有立即吹,视频裁判提示之后还是改了点球。这个判罚让很多人看不懂的地方在于,球员已经把手臂收到身体后面,却依然被认定扩大了遮挡面积,动作本身已经没有更保险的版本了。

进攻一端的手球也变了算法。进球之前如果球蹭到进攻球员手臂,前两届基本只看有没有碰到,本届则要多看一步,触手之后这名球员是否因此占到便宜、这次进攻是否从他这里受益。判断链条变长,回看时间跟着变长,一场里出现两次类似情况,整场比赛的节奏就被切得七零八落。

三、毫米级划线带来的等待

半自动越位技术上场之后,划线精度到了脚尖和肩膀的级别。本届有多粒进球因为越位被取消,转播画面把身体部位放大到几毫米,观众需要在慢镜头里盯着一条细线看好几秒。精度上去了,球员跑动中身体姿态该不该算进去,却没有人给出一个大家都服气的答案。

更麻烦的是取哪一帧。视频裁判要确定传球脚触球的瞬间,而高速画面里,触球那一刻往往只能取一个近似值。取早半帧或者晚半帧,划出来的线就不一样。本届有一场比赛,同一粒进球在不同机位下给出了两个相反的越位结果,最终改判前后花掉将近三分钟。

这三分钟的等待比判罚本身更影响局面。进球被取消的一方需要重新组织一次进攻,防守一方则白得一段喘息时间,可以把原本被打乱的站位重新摆好。越位划线本来是为了纠正错误,现在却成了改变比赛节奏的变量,尤其是加时赛阶段,一次长回看之后,两队的跑动强度都明显掉了一档。

四、补时被拉长之后

回看占掉的时间最后都会补回来。本届淘汰赛的补时明显比小组赛长,场边回看是其中一个原因。补时拉长之后,比赛的最后阶段被撑开,球队在体能分配上要重新算,谁在第八十五分钟压上、谁在第九十分钟回收,都得跟着改。本届多场比赛的进球出现在补时阶段,与这个变化直接相关。

回看期间的消耗对进攻方更不利。防守方可以趁着等待重新布置防线,把被打乱的站位调回来,进攻方则要重新起一次攻势。本届有一场淘汰赛,原本已经形成单刀,回看之后改判越位,随后那次进攻再组织起来时,锐度已经差了一大截,传球线路也变得保守。

从八强到半决赛,同一轮比赛里的处理并不一致。一场比赛里的手球被改判,另一场几乎相同的动作却被放过,球队赛后拿不到明确解释,球员在禁区里的动作选择因此越来越保守。尤其是后卫,争顶时宁愿把手臂完全背到身后,也不敢伸出去干扰一下。

欧国联创办到现在不过几届,一次回看牵涉的环节却比首届多了不少。手球怎么算、越位划哪一帧、点球要不要撤,每届都在微调,球队适应新流程的速度,往往决定他们能在这项赛事里走多远。下一届开打时,禁区里手臂的位置和补时的长度,很可能又是一副新样子。

欧国联VAR介入尺度在赛事历史中如何演变